时钥慢慢松开手中提着的头发。
任由李琳琅鲜血淋漓的屍体慢慢滑下去,时钥的表情略微松弛了一些。
————好歹是把李琳琅提前干掉了。
虽然如今还不是欺世者,但时钥已经知道了欺世游戏的许多规则。
其中最重要的,就是「只有被不认识的欺世者杀死」,才会成为枉死者这一点。
在这里被时钥提前杀死的话————就可以确保她不会在死後变成欺世者了。
按照组织的规定,她其实是不能提前接触任何「转校生」的。
她会去提前接触明珀,原因其实很多,而且比较复杂。
但最主要的,还是她从初次见面的明珀身上,体会到了一种亲近与熟悉的感觉。
时钥当然知道这是什麽。
这是「命运的惯性」。
简单来说,他们前世肯定是很熟悉的友人。
这种感觉随着他们相处,变得愈发强烈。直到明珀的瞳孔变成昏黄色的那一刻,时钥
感受到了一种心灵的共鸣。
那一瞬间,时钥突然产生了「她不想杀死眼前这个人」的强烈意愿。
为了确定这是不是自己的幻想,时钥大胆的诱惑明珀对她发起了致命攻击。
因为如果她的判断是对的,那麽明珀就一定不会对她下死手!
结果,也正如她所想的一样。
在那个疯癫的男人能够直接掐死她的时候,却并没有这麽做。
时钥看到,明珀很明显的迟疑了一下。
那一定是因为,明珀当时也感应到了一种来自本能的阻碍!
他会强烈且清楚的意识到,如果他继续掐下去,自己一定会後悔的。
就是因为这个,明珀才会突然放弃对自己的攻击。
时钥要确定这件事的原因也很简单。
——因为她其实也不确定,「前世」这个东西,到底是不是真的。
她毕竟还没有真正成为欺世者。
她有着无论如何也要确定「轮回」的真相的理由。
为此,哪怕亲手杀死未来的同事也无所谓。
至少她在攻击李琳琅的时候,她的本能并没有跳出来警告她。
时钥还特地选择了慢一些的致死方式。
她提着李琳琅的头,一下一下的撞墙。
当时时钥打算好,如果自己出现了任何「不忍」、「心疼」、「迟疑」的念头,就立刻停手。
但是————
一次也没有。
反而是感受到了一种兴奋。
这意味着,如果前世与轮回真的存在,那麽她们哪怕不是死敌也至少是陌生人。
杀了也就杀了。
同为戮之道的适配者————时钥可不打算让「红皇后」能有机会找自己报复。
根据艾华斯大人的说法,戮之道是象徵着「结束」的领域。
他们天生就是为了结束、毁灭、破坏掉某人某事某物而存在的。
为了不让自己珍视的世界被摧毁,哪怕是戮之领域的欺世者,也会主动攻击并杀死其他的戮之欺世者。
而且————
时钥也意识到了另一件事。
「搞什麽啊————」
时钥呢喃着:「这居然还真是国王游戏————」
我还以为你耍了我,结果你没耍我,那你不是在耍我吗?!
在第一个房间里的时候,时钥还真以为这第二场游戏是个逻辑推理加密室逃脱的温吞游戏。
但之後没听到明珀的声音,她就有点慌了。
当时她还以为是明珀那边出了点什麽问题————
可等听到陈律师的指令後,时钥就反应了过来。
这场游戏说是「互相信任主仆游戏」,但其实本质上还是国王游戏啊!
「主人」们根本不知道自己的命令会传给谁。
而「仆从」们也不知道自己会听到谁的命令。
按照正常情况,为了防止仆从大脑过载,主人不会一口气给太多的指挥。
毕竟要是仆从淘汰了,主人那边也过不了关。
主人们作为更「积极」、更「激进」、更「自信」一些的玩家,他们不会将自己胜负与否的机会全部托付给自己同伴的脑力————
所以,为了防止仆从自己乱动踩到红色房间,主人那边最好的策略就是精确给出一分钟一步的指挥,而不是直接给出一整张地图,让仆从们不小心记错之後自动淘汰出局。
反正等她们进入安全房,主人听到铃声之後,也能立刻判断出她们从哪扇门出发的。
之後就会给出更简短的指挥,来让他们速速通关。
那样的话,前半截其实都不会多麽危险。
因为主人没有听到铃声,他们就必须要把所有情况都说完,让仆从自己根据房间颜色来决定下一个行进方向。
可只要有人进入了安全房,那情况就变了。
主人不可能知道他们这里有这麽多人————也就不会知道自己的命令就没有正确传达给自己的仆从。
他们给的「简短指令」,会指引那些不属於他们的仆从,走向错误甚至死亡的方向!
这不就是「国王游戏」吗?
到了这时,主仆之间还要「互相信任」吗?
当然,这里还有一种破局法。
那就是————让仆从们需要通过这些指令的声音,逆推判断出这原本可能是给谁的指令,他们应该是从哪边出发的。
然後返回安全房,找到其他的仆从,彼此交流获得的新情报,从而拼凑出完整的地图。
但是————
到了那时,她们真的会相信其他仆从传递过来的,属於「自己主人的指令」吗?
「原来墨老师的设计在这里————」
时钥喃喃道。
从这场游戏中通关,既需要身体素质,又需要智力,需要足够的社交能力————还需要点至关重要的运气。
在公平的同时,又留下了互相厮杀、互相欺骗的余地。并不需要互相伤害也可以所有人都通关,而谋害某人也不会有任何惩罚,确保任何类型的玩家都会有自己的那部分优势————并且玩法也足够自由。
不愧是墨老师的游戏。
时钥发现自己之前下定义还是下的太早了————墨老师的游戏设计能力还是没有让人失望。
——但是,他们玩的这场游戏,稍微出了点问题。
他们这场是熟人局,仆从们光是看到彼此,就能猜出对方的主人是谁。
而且主人和仆从的关系都还挺好,至少算是比较信任。
不少主人都清晰的说出了全部的地图,让自己的仆从记忆————
李琳琅的外套丢了,身上明显没有出汗的痕迹,但头发却略微潮湿,同时身上没有留下一点伤势————
这说明她最多只经历过一次蓝色房间,另外一次则应该是安全房。
她应该是在安全房里,用外套擦乾净了身上的水,所以才会只穿着过於单薄的衣服进
来这里。
只过两个房间,却拖了这麽久的时间————
这说明她的时间都用来做了另一件事。
那只能是记忆地图。
这麽想着,时钥望着林雅逃走的方向,目光变得深邃了一些。
她现在可以追上去把林雅也杀死。
反正林雅慌不择路逃走的方向,其实正是时钥正确的撤离方向,挺顺路的。
这样的话,就彻底没有人知道她杀死了李琳琅————
於是,时钥三步并两步,用被血完全染红的手打开了门。
是黄色的安全房。
但里面已经空空荡荡,没有人了。
很显然,林雅早就已经逃走了。
「啧。」
时钥有些遗憾,用鲜血淋漓的手优雅的捋了一下头发:「只能这麽通关了,也不知道这场游戏中减员会不会有奖励。
「————啊,希望明珀那边时间还够。」
另外一边,明珀紧紧贴在门口,一动不动。
厚重的钢墙早就已经把拼图完全吞没,距离将明珀完全碾碎已经只剩下最後一分钟。
但面对死亡的逼近,明珀却没有太过恐惧————也没有什麽悲伤。
他确信自己已经给出了完全正确的指引。
以时钥的智力,她不可能还猜不出完整的地图。
但如今已经过去了十四分钟,她却还没有走出来。
那说明————她要麽将自己抛下了,要麽就是被什麽东西拦在了路上。
「咚!!!」
伴随着一声巨响,厚重的钢墙落在离明珀仅有一臂之遥的地方!
而明珀的目光没有丝毫动摇,甚至心跳都没有变快多少。
他只是专注的陷入思索:「如果是阻碍————会是什麽呢?」
明珀毫不犹豫的将第一种可能————也就是「自己被抛弃了」这种可能抛之脑後。
倒不是自恋。
虽然明珀学的不是心理学————但他从小就有看穿他人念头的能力。
他之前从时钥看向自己的眼中,看到了一种不太正常的狂热。
甚至也不是信徒对神明的那种狂热,更接近於————看到官方发放的全范围六星干员自选券的兔头型狂热?
明珀确信,自己对时钥有一种特殊的、不可取代的价值,虽然他还没弄清楚那种价值具体是什麽,但她来「私联」自己,肯定是违规行为。更不用说在车上透露的那些情报了————
「所以,时钥遇到————是房间本身的麻烦?不,不可能。这一看就是制式的预制菜游戏,所有人用的显然都是同一套规则。那如果时钥都通不了关,那其他人就都通不了了。」
明珀低声自语着:「那就不可能是房间本身的麻烦————【相互信任】主仆游戏?有什麽是能让我们不信任的吗?她会听到假情报?不,那样就是耍赖了,游戏就没有意义————
「如果不是假情报的话————是会看到幻象?那也没太有意义,纯播片了。」
明珀眯了眯眼睛,打算从游戏设计者的角度来盘。
「从第一关的情况来看,这应该是个资深的游戏设计者。他非常的自信,也很在乎公平性」,主张任何玩家都能利用自己的优势。但同时,他又非常迷恋随机性」————最好是那种所有玩家来玩一百把,一百把结果都不重样的情况。
「从这个角度来说,他有点像是moba游戏或者桌游的设计师。
「他可能会喜欢狼人杀————但应该会看不起传统的狼人杀。他应该会喜欢那种技能花里胡哨的花板子————或者是那种带技能的太空狼人杀,一个阵营做任务一个阵营偷偷杀人的那种。
「那他所设计的7
明珀想到这里,他身後的门突然打开。
劲风将明珀的头发向後吹拂。
明珀借着身後打开的大门中漏出的光,平静的抬起头来。
最後一块钢板,也已经对着他吐出了舌头。
再晚二十秒,明珀就会被它碾成肉酱。
而此刻,明珀脑中却还在思考着另一件事。
他定定看了几秒实心的钢墙,突然露出了恍然的表情:「原来如此————
「说到moba和桌游————那有问题的,自然是参与者的数量。一个人玩的游戏,肯定不如许多人一起玩变数更大。」
想到这里,明珀笑了笑,转身离开。
他刚走出去两步,最後一块钢板便落在他背後。
「咚!!!!」
最後一块钢板落下之後,房门自动关上。
而明珀的面前,是如同高铁站里面一样明亮的大理石地面。
远方缓缓开来了一辆红色的卡丁车。
就是那种游乐场里可以互相碰撞的那种。
明珀饶有兴趣的坐了上去,体型倒是挺合适,没有太小。但明珀稍微试着转了转方向盘,却发现根本转不动。
这玩意居然是纯装饰性的。
而很快,明珀就发现它其实是个麦克风。
「喂,我有个问题啊。」
明珀饶有兴趣的对着卡丁车说道:「如果我能猜到另一边的游戏内容的话,会有什麽奖励吗?」
过了几秒,里面居然还真传出来了声音。
那是一个略带苍老,却还有些戏谑————给人的感觉像是老顽童一样的声音。
「可以啊,你不妨猜猜看。
「如果你猜对一点,我今晚就给你最好的房间。」
「那我猜————」
明珀闻言,笑了笑:「那边的迷宫里,应该不止我的仆从,对吧?
「如果我猜得不错的话————里面应该有四个人。并且这四个人都一定有某种共性,或者能力性格恰好彼此互补。
「而我们这些主人」发出的命令,会随机传给不同的仆从。甚至内容也可能会被你们剪切————」
「喂,小子。」
对面的那个声音有些不满:「我们才不会做这种耍赖的行为!而且,我们也不可能事先知道你们谁会先下车,所以也没法提前设计互补的性格————嗯,除了这两点之外,剩下的算你猜中了吧。
「愿赌服输,你今晚会拿到最好的房间,聪明又敏锐的小混蛋。」
「那我还要再追加一条猜测。」
明珀嘴角微微上扬:「我猜————
「今天这两场游戏,都是您亲自设计的。
「我说的没错吧?」
结果,对面却沉默了一会。
「时钥跟你说的?」
那老人开口问道,声音中带着些许威严。
「并不。」
明珀摇了摇头,随即将自己之前的推理过程讲了出来。
「————你的逻辑未免太跳跃了,我不太信。这能推出来————」
对面的老人深吸了一口气。
他压低声音,有些严肃的问道:「你老实说————想起来了多少?」
明珀愣了一下。
因为老人的话,完全在明珀的预料之外。
什麽叫————
————【想】起来————了?