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第631章 游戏第三次维护

    ……

    【叮!玩家叶寻发布全服传音:

    大家好,我是叶寻,应该还有人记得我。

    我对游戏的理解,要在很多人之上,相信这一点不会有人质疑。

    对于接下来的游戏之路,我有两点建议,供大家参考,听与不听在你们自己。

    第一,有些玩家想要回到筑基期重修,再闯一遍秘境,这是个很不错的选择。

    对此,我可以为你们提供一定帮助——万宝楼会对外租借低境界极品装备,以及地品与天品飞行法宝等。

    飞行法宝租借价格:每天一块下品灵石,每个队伍最长可租借三天。

    不过天品飞行法宝数量有限,若需求的队伍较多,则需要排队。

    另外,建议大家合理安排重修时间,尽量在一年内重新升回到现在的等级,这一点非常重要,切记!

    ……

    第二,对于不愿意重修的玩家们,告诉你们两个提升悟性值的方向。

    一是特殊意境,如剑意、刀意等等;

    二是法则,如水元素法则,雷元素法则等等。游戏中暂时没有金元素法则,大家不用浪费时间。

    这两个方向,不仅能增加实力,还能增加悟性值,但最好等灵虚境以后再接触,领悟起来会更容易些。

    不知道什么是意境与法则的,可以去宗门藏经阁自行查阅相关典籍。

    言尽于此,祝君好运。】

    ……

    全服玩家呆愣在原地,震惊不已。

    “叶寻!”

    “是叶寻!”

    “他还活着!”

    “废话!”

    “我其实是想说,他还在关注着游戏,没有放弃!”

    “哥哥声音好好听!”

    “呜呜呜——想念哥哥的201天,终于再次听到了哥哥的声音!”

    ……

    玩家们先是震惊于叶寻的出现,随即才开始研究他所说的内容。

    研究过后,很多人陷入了沉默。

    叶寻的建议非常诚恳,不带有丝毫功利之心。

    一块下品灵石就能租借到天品飞行法宝,说白了只是走个形式,与免费借用没什么区别。

    这一刻,就连很多以往看不惯叶寻,对他冷嘲热讽的人也不由感到惭愧。

    “叶寻真男人!”

    “这就是我华夏第一人的格局啊!”

    “我真该死啊,以前还对他落井下石过。”

    “一生粉叶神!”

    “叶神什么时候回来啊?”

    “叶神回来吧,我们不会举报你的行踪。”

    “我决定了,我要重修!”

    ……

    没有人怀疑叶寻的动机,所有人都知道,叶寻的实力早已经与正常玩家们不在一个层面了。

    哪怕被全体NPC通缉,看起来很狼狈,但又何尝不是一种举世无双的成就?

    所有人都知道,叶寻与他们并不存在竞争关系,他建议玩家们重修,绝不是为了进一步拉开与玩家们的差距。

    一些原本犹豫要不要重修的玩家,听完叶寻的话后,顿时不再迟疑。

    既然叶寻说重修是个很不错的选择,那一定不会有错。

    只是,有一点让很多人疑惑不解。

    “为什么要在一年内重新回到现在的等级?”

    “不知道,但叶寻这句话说的格外郑重,这件事肯定很重要就是了。”

    “那最好是在前半年就开始重修,要是后半年才重修,快到一年时限时,很难再升回到灵虚境。”

    “时间还充裕。”

    ……

    一些原本秘境成绩就不错,并不打算重修的玩家,则是把目光放在了叶寻提到的意境与法则上。

    以前他们对“法则”一无所知,只在小说里见过这个词汇。

    如今虽然依旧不懂法则的具体含义,但法则的威力与作用是毋庸置疑的,九霄会武中的白玦已经让玩家们见识过了。

    那一声令下,漫天雷霆闪耀的画面,令无数人心驰神往。

    ……

    玩家们议论得沸沸扬扬,叶寻的发声,让很多人明白了自己的修炼方向,心里默默感激。

    他的声望再次如日中天。

    而就在玩家们议论不休时,一道突兀响起的系统公告,像是在滚油里又泼了一瓢水,再次让玩家们沸腾。

    【叮!系统公告!游戏在线维护,更新内容如下——】

    ……

    “游戏维护?”

    “上次维护,还是在上一次。”

    “这是第三次维护了吧?”

    “不错,第一次就是增加了烹饪,饥饿度,耐久值那些;第二次维护是调整传送费,开放了可自由调整属性等功能。”

    “分析帝该出来干活了!”

    ……

    【一、调整战斗机制,使战斗更加细致化。

    气血每下降5%,全战斗属性下降1%;当气血恢复时,该负面状态会实时解除。

    特殊类武学不受此影响,具体武学类型包括但不限于:消耗大量气血换取力量临时爆发的攻击类禁术,失去气血但状态依旧维持不变的辅助类禁术……

    当武学效果消失时,会根据当前剩余气血,触发对应气血比例的战斗属性下降状态。】

    ……

    听到这条更新,玩家们惊讶之余,也觉得非常合理,更贴近现实中的战斗逻辑了。

    现实里的战斗,随着血量流失,身体状态本就会跟着下滑。

    “看来以后战斗时要控血了。”

    “是啊,剩余血量的优势被进一步扩大了。”

    “禁术也得留到关键时候用了,不然打不死对面,自己接下来就得死。”

    “不错,禁术效果消失的瞬间,属性会下降很多。”

    ……

    【二、弱点处(心脏、咽喉等部位)3秒内累积承受的伤害数值若≥自身30%气血,则会被即时判定为死亡。

    拥有特殊类锁血武学,可免受死亡惩罚。】

    ……

    “这——也很合理。”

    “是啊,本来就该有一击致命的手段才对。”

    “刺客的春天来了!”

    “我好想转职刺客啊!”

    ……

    【三、新增自爆机制,以死亡为代价,对目标造成高额伤害。

    具体发动规则为:蓄力3秒发动,蓄力期间防御、免控、移动速度均提升100%。

    力量爆发时,命中属性提升100%。

    具体伤害数值与目标距离相关,目标距离自身越远,造成的伤害就越低;杀伤范围与自身修为挂钩。

    自爆最大可造成(p×10)点伤害值。

    (注:p=面板最大物理攻击+面板最大法术攻击-目标实时防御,若≤0,则目标仅会受到1点强制伤害,该伤害可通过闪避抵消。)

    最终伤害会受到阶位压制影响、目标装备与特殊武学(如比例免伤类)、闪避属性等因素影响。】

    ……

    “合理!”

    “这条更新牛逼!”

    “自爆伤害太可怕了,近距离自爆的话,除了叶寻以外,跟谁都能同归于尽吧?”

    ……
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