发布会上公布的《塞尔达传说》新作做到哪了?
答案是……
真的才刚刚新建文件夹。
单纯是林立新觉得这个时间点挺合适,便顺带把新作的消息公布了出来。
这个奠定了主机3游戏操作范式的伟大作品,自然有必要成为nf的护航作之一。
只不过如今《半条命》刚刚发布,市场上的激情还在发酵之中。
与其现在就丢出来,倒不如把这个节点拖後一些。
甚至是备战年底圣诞档都不是什麽问题。
在这之前,他还有一大堆项目可做呢。
就不说《塞尔达传说》了。
哪怕是刚刚发布的《半条命》,基於它的引擎,那也有一大堆可以搞的花活出来。
还有远在霓虹那边的al研究所。在聪哥的运作下,也终於是差不多恢复了正常运行。
这些天来那边已经跟小智汇报过大概的情况了。
不管哪边似乎都有不少项目可做。
於是林立新决定……找动视。
网际网路的发展也是接下来的重中之重。
尤其是现在有了《半条命》。
网络建设慢慢成熟,也好尽快把奠定现代fps竞技场竞技的那位端上来。
而想要继续推动网际网路的发展,动视这边是最好的着手点。
……
amenva新总部,动视地方。
作为amenva旗下业务规模最庞大的综合型发行商兼开发商。
动视自然是被分到了一整片办公区。讲道理,其实动视的核心骨干并没有特别多。
不然原本也不可能靠着那片出租的公寓楼装得下了。
不过如今既然换了址,那自然要给他们鸟枪换炮一下。
几家工作室各自散布在被特雷沃称作『造梦工厂』的牧场核心区域。
相互之间的距离仅凭步道就可以轻松穿越。
也算是延续了洛杉矶时期的那种半开放式架构。
今天的动视挺热闹。
因为胖和他刚刚组成的v社全体都跑了过来,正在进行一场颇为有仪式感的参观学习。
且不管他们那跟牛蛙工作室如出一辙的宛若来度假的风格。
林立新大摇大摆地走进开发部,随便找了个电脑还开着的工位就一屁股坐了过来。
在电脑上调出网站。
『唰——』毕竟是本部,这里的网速可要比外面快多了。
随着网页的加载,一个个简单手绘的低解析度像素小图标迅速地在页面上被加载出来。
「这麽多?」
即便是林立新,此刻也有些惊讶。
游戏的数量比他想像的要多不少。
「的确是,不过林你可以放心,发行环节绝对正规,我们的审查团队你完全可以相信。」
大卫这会儿已经赶了过来,靠在工位跟前。
绝对是这个世界上最伟大的发明之一。
全天下的游戏制作人们,现在都有了一个全新的平台可供他们挥洒创造力。
「很多制作人没有勇气或是实力去支持他们做一款真正的电子游戏,你知道的,即便是找发行商,那也不是谁都能搞得定的。」
大卫看着页面上数量繁多的各类游戏。
虽然多,但其实骨子里还是8位上那一套。网页游戏虽然方便,但也是存在着无数硬伤的。
就比如性能。
不管是nvascript本身作为jit语言的性能问题,还是浏览器本就需要考虑到不同用户的不同配置的关系。
做网页游戏不可能像在nvafsin上那样自由自在。
不过这也算是动视的优势区间了。
「那倒也是,我只不过是被这个数量吓了一跳,群众的力量还真是惊人。」
林立新了然地点点头。
这段时间一来,他虽然没少玩游戏,但基本也还是围绕着主机端进行的。
还真没怎麽关注过这边的发展情况。
没想到这才过去多久,网站上居然就已经汇聚起了这麽多作品。
动视也算是成了网际网路的头部发行商了。
「过去他们面对的是找不到发行商就要直接血本无归的风险,比起拿自己的前途来豪赌,大多数人还是选择寻找更为稳健的工作。」林立新看着banner上的贴片GG。
如果说网际网路的普及最大的推手是谁。
或许那个答案其实真的是这个最不受人待见的玩意儿。
GG。
用爱发电和真的给钱,主观能动性那是完全不同的。
对如今的『闪客』们来说。
好吧,flas的历史不复存在了,闪客这个名号恐怕也不会诞生了。
对这些网页游戏开发者们来说,绝对是救老命的玩意儿。
只要他们能做出合格的作品,那就能够被挂在网站上供其他玩家游玩。
而玩的人越多,他们就能拿到越多的GG分成,平台的玩家也会越多。
这些玩家又会反过来反哺创作者们,赚取更高的GG收益。
这种模式不但对开发者来说更加轻松,对发行商来说同样如此。动视这边不需要承担任何的压盘和仓储物流的成本。
最大的风险也就是用户信任。
只要保证游戏质量稳定,不会出现雅达利当初那种粪作海啸的情况,那至少在未来很长一段时间内,都会是长盛不衰的平台。
而这些开发者们即便没能被动视认可,也不会像过去开发实体游戏那样竹篮打水一场空。
他们完全可以开设自己的网页,接入nexsGG服务。
这样一来除了没有动视这边帮忙做推荐做引流之外,其实也没什麽区别。
「站中间吃两头呐,也不枉nexs烧钱至今了。」
林立新无奈地笑了笑。
毕竟amenva再怎麽『神圣』,到底还是要赚钱的。
nexs的GG服务现在已经是旗下现金流最稳定的业务之一了。
硬体、软体、GG。
三大支柱已经形成了完美的三角形,相辅相成。硬体辅助卖软体,软体帮忙卖GG,GG的收入又能反哺回硬体的销售和研发。
再加上ip运营带来的一大堆周边商品的粉丝经济,以及ame唱片水涨船高的统治力。
我大amenva,蒸蒸日上啊!
林立新的眼神扫过页面上的游戏,最终还是从排行榜找了进去。
为了促进竞争,自然是引入了完整的动态推荐和排行的。
虽然会造成一定程度上的马太效应,但通过算法的调整,大体上还是能保证好作品一定有机会出头。
「嗯……跟我预想的差不多。」
随便上手玩了几款这个月最热门的几款作品。
不出意外。
平台跳跃、横版动作、解谜……
市场的偏向不会在这麽短的时间内就发生明显转移。
8位时代积攒下来的群众基础,让市场天然就存在明显的口味偏向。这些曾在8位时期享有赫赫威名的游戏类型,到了网页时代也仍然吃香。
加之这些本就是不太吃机能的作品,自然成了各位开发者们的首选。
「有什麽问题吗?」
大卫听出了林立新语气里的情绪,出声询问了一句。
难不成是林不认可动视的审查标准?
别看这些游戏看起来简陋,跟端游好像没法比。
但在网页游戏这种机能有限的环境下,这些的确都是难得的精品。
玩家们的认可已经足以证明这一点了。
大卫敢保证,他们绝对是没有做出任何偏袒性的行为的。
「问题……倒是没什麽大问题,你们做得挺不错的。」
林立新微微蹙起眉头,仔细思忖着。
他知道问题在哪了。不是动视的问题,反而是自己的问题。
flas时代的提前结束,反而是对网页游戏的发展造成了一点负面影响。
nvascript是很好用不假。
但它跟flas有一个非常巨大的差别。
flas……归根结底是个动画引擎,它面对的用户从始至终都是那群动画师,而不是程式设计师。
而nvascript,它更像是5,完完全全就是面对开发者存在的一款产品。
flas的消亡,让那群本该闻风冲入游戏行业的动画师止住了步子。
因为上手的门槛依旧存在。
不但存在,反而还更高了。
因为他们现在还得学一下基於nvascript的矢量图原理。
而这种变化,又间接地影响了网页游戏的整体风格发展。
网页游戏,本应该是最适合动画师们施展才华的平台。它就像是自媒体时代还未成熟的时期,一个能让创作者自由挥洒想像力的c平台。
一个仅靠一个人,就能迅速将创意转变为卖点的平台。
「这就是所谓的拔苗助长吧。」
想到这儿,林立新无奈地叹了口气。
逃了多少节课,就得补回来多少节呐。
好在是知道问题出在哪,就很容易解决。
如今的网页游戏,虽然看起来数量繁多,但却少了那种网页游戏独有的机灵劲儿。
差的,大概就是动画师这群同样创意十足的家夥们了。
只要能让这群动画师也学会做游戏,网页游戏瞬间便能被注入全新的血液。
届时,定然又是一个全新的盛世。
「大卫,我们要做个游戏引擎,基於nvascript的网页游戏引擎,或者说是……软体?」
如果能把常用的一些功能包装成对那些完全对编程一窍不通的人也能一眼看得懂的按钮……那动画师想要做游戏,就不是什麽复杂的工作了。
「那工作量恐怕会很大……」
大卫若有所思地点点头。
他能理解林立新想要做什麽。
可这件事远没有听上去那麽简单。