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第709章 单日最高收入娱乐产品

    amenva正在盖自己的好莱坞。

    这件事早就已经变成了业界内广为认可的事了。

    尤其是隔壁还有个差不多大小的天行者牧场。

    这下卢卡斯影业和amenva的绑定关系又深了几分。

    这件事对外界的影响到底有多大,目前还无法确切地预估出来。

    但有一点是很明确的。

    地皮涨了。

    还是暴涨!

    不仅仅是amenva周遭的地皮。

    整个马林县的地皮都在以一个不可思议的速度飞速增长。

    几乎几天就会翻一番。

    就算这样,也还是一个供不应求的状态。马林县本就遍地豪宅、米其林餐厅和旅游资源,一直以来都是湾区最有钱的区划之一。

    现在又多了amenva的刺激,彻底奠定了地位。

    从马林县起步,穿越金门大桥来到湾区南部,便是同样大名鼎鼎的矽谷。

    再穿越加州高速路来到南加州的洛杉矶,就又是全球最炙手可热的电影基地好莱坞。

    三个点,恰好把加州串联在了一起。

    不过这些都是後话了。

    如今的amenva还只是一个刚刚开始建设的小建筑群。

    ……

    「反正都是做游戏,不如乾脆来amenva好了,成立一个你们自己的工作室。关於《半条命》的引擎,我可还有不少好点子呢。」

    林立新乾脆便抛出了自己的橄榄枝。

    像胖这种人才,不管是他在微软时积累下来的成熟项目经验,还是他独一份的员工管理思想,都值得为amenva所用。

    更何况起源引擎能延伸出来的东西这麽多,与其全部挂在amenva名下,不如乾脆成立新的品牌。品牌化越是明确,粉丝们的黏性才会越强。

    时至今日,甚至就连amenva的粉丝们,都开始出现了明显的分团行为。

    不同游戏的深度婆罗门玩家之间甚至会爆发激烈的骂战。

    同一公司的粉丝尚且如此,面对其他公司就更不用说了。

    这种事……

    怎麽说呢,有利有弊。

    往坏了说,那就是社区风气变差,破坏路人缘。

    往好了说,那就是典型的训粉,培养高黏性死士。

    但无论如何,品牌化这一点指定是没错的。

    amenva适合当做保证卖座的金字招牌。

    品牌本身则是用来让玩家一眼就知道这款游戏的调性。

    同时……也能强化各工作室之间的竞争关系。

    没有竞争,很容易陷入舒适圈,导致失去主观能动性。

    偶尔还是得强化一下积极性的。

    「我不会干预你的团队构建和项目思路,同时也没有强制的指标。但……发行端会根据你们产品的质量决定,如果产品不符合预期,只能走动视,甚至是第三方发行商发行。只有达到9分以上的标准,才能通过amenva第一方发行。」

    「不管是游戏也好、软体也罢,还是任何其他形式的产出,我都不会干预,同时你们也可以自行邀请其他工作室的支援,可以找所有能说动加入你们的人给予帮助。」

    「但除了起始的一笔资金之外,此後的开发工作都会盈亏自负。」

    这也是amenva如今比较主流的一种子工作室的开发模式了。

    不管是哪家工作室,都能得到足够的技术支持。

    关於这方面你有不懂的?那就找隔壁其他组问问。

    如果你真的很牛逼,对方甚至会主动请求加入项目组。

    在足够的技术支持,和没有水电房租、吃住问题的干扰下,开发组可以将资金全部交给游戏。

    这非常考验总监督的项目把控能力。而且天然就是一种良性竞争的模型。

    如果你所在的组不努力不上进,慢慢就会变成其他工作室的『外包团队』。

    一年到头什麽也没产出,最终只能帮其他组做外包,而失去研发能力。

    但若是很有能耐,很有想法,则是能够拉拢到远超自己预料的支持。

    整个amenva的子工作室都愿意加盟帮忙,那研发能力就是字面意义上的银河战舰。

    就像nexs那样。

    当年一个小伙子随手搓了个版本管理系统,得到了众人的认可。

    时至今日,已经把那套软体不断叠代,成了不少工作室日常必备的工具了。

    「如何?」

    「这……」

    加布和哈灵顿对视了一眼,不约而同地轻轻点了点头,

    「我实在是找不到拒绝的理由。」「哎,先别急。我得要看看你们到底是不是真的有本事才行,作为入职考核,我需要你们把《半条命》移植到pc端,做到至少能使用i486运行。」

    别看只是个移植工作。

    想要移植《半条命》还真不是那麽简单的事。

    因为这款游戏大量加入了针对nvafsin的优化,以及天然为手柄设计的作业系统。

    换到pc上,不单单是处理器性能暴跌至i486的水准,整个架构、操作模式都要完全重新设计。

    更不用说还有编码问题带来的一大堆隐患了。

    能把这事儿做好,就足以证明他们已经大致吃透了nvafsin的架构,对pc也有高度的了解。

    对加布和哈灵顿这两位『前』微软高管来说(至少现在还没有正式离职),对pc的了解本就是他们的本职工作。

    他们现在需要做的,就只是想办法吃透nvafsin和n语言。

    ……

    且不说一家叫做valve(阀门)的不起眼的小工作室在无人在意的角落成立了。

    这些天的游戏圈,那可真是像是被轰炸机轮番犁了好几圈似的。炮火连天!

    cnn转播的发布会现场上,林立新的一番发言,几乎每一句话都能被媒体摘出来大做文章。

    更不用提还有这几天已经被游戏杂志吹上了天的《半条命》了。

    谁都想要赶快按下时间加速键,快进到总统节当天,赶快看到这部护航大作的真容。

    当然,发布会末尾的『ne mre tin』,也成了最大的一枚炸弹。

    快十年了!

    这就叫活久见呐!

    br,只要你活的时间足够久,什麽稀奇的事儿都有机会见得到的。

    就比如amenva终於是决定正式启动这款当年震惊了世界的开放世界冒险rp了。

    《塞尔达传说》之於游戏界,绝对是一个值得被说道的节点。

    因为它意味着amenva首次将游戏存储介质从nr颗粒换成了软盘。

    也是amenva腾飞的开始。对很多从那个时代追随至今的粉丝们来说,这款游戏拥有非常不凡的历史意义。

    几乎是每一年,大家都在等待着它的消息。

    新星不负有心人呐!

    不过除了发布会末尾的那张幻灯片外,不管是林立新还是山姆,都守口如瓶,愣是半个字都不透露。

    问起来就说『快了快了,新建文件夹了』,此外半个字都不会说。

    在全体玩家按捺不住的兴奋之中,总统日终於是如期而至。

    电视台上一面播放着总统先生的讲话。

    商店这边一边展开着电子游戏的狂欢。

    不单单是针对《半条命》的抢购。

    同时也有对nvafsin的抢购。

    这帮玩家们错过了圣诞季,没能买到第一批nf。

    或许是因为对价格有所顾虑,或许是因为没有等到心仪的护航作。到现在,所有人都看到了新手柄带来的游戏革命。

    谁都想要尽快享受到坐在沙发上就能畅玩的痛快。

    尤其是现在还有了一款次世代的,属於第五世代的新fps的诞生。

    自然再也没有任何需要犹豫的必要了。

    伴随着准时准点的一声钟响,总统日大促正式开启。

    以往的时候。

    amenva如果要计算销量,往往会选择一个比较有代表性的区间。

    比如首周、或是首月。

    如果是硬体,甚至这个周期要放到一整年来看。

    但今天的情况不太一样。

    如果想要理解这款游戏,或者说今年的总统节特促的规格的话……

    需要用24小时来看。从当日0点发售截止至午夜24点。

    《半条命》全国销量……511……万套!

    nvafsin单平台独占作品!

    一天卖了超500万套!

    平均每小时都能卖出20万套。

    每秒都有拷贝在卖出。

    单日毛利收入超2.5亿美元。

    结合促销带动的其他作品和硬体的销量,当日的实际收入实际上还要再拉高不少。

    即便是刨除掉压制、包装、物流、零售等各个环节的成本。

    今天也会是史上最恐怖的一次首发活动。

    从今天开始,这个世界上多了一条新的金氏世界纪录。

    【24小时最高收入娱乐产品】电子游戏再一次证明了,这个世界上的娱乐不止有唱片和电影。

    与此同时,amenva电子游戏博物馆正式开业。

    原本的旧总部,在搬迁过後进行了一次彻底的改造和重新装修。

    在保留了部分开发部的原貌之外,增设了游戏史区域,涵盖从雅达利pn到nvafsin的游戏史概览。

    增设了卡带、软盘、光碟、磁光碟等各种不同介质专属的展架。

    增设了街机专区。

    原本位於南加大出租屋附近的那家小街机厅,被完整复刻了过来。

    任何人都可以买票入园参观,也可以在节假日享受免费游览活动。

    当然,还有林立新承诺过的为nb首批用户准备的永久免费通行证。

    一时间,《半条命》的新作,《半条命》的模组社区,新星博物馆,《塞尔达》新作情报,avk物理引擎……

    各种消息,将玩家们的脑袋炸成了一团浆糊。

    历史上从未有过任何一个时刻,能像今天这般热闹。能像今天这般,如此让人荣耀。
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