几日後。
林立新小组终於是带着人和家伙事赶往了宾州。
日前史匹柏以及卢卡斯一行已经早早地赶到了取景地。
按照以往的规矩来说。
amenva通常只会找卢卡斯参与,进行有限合作。
不管是为了ip还是去好莱坞拍摄宣传片。
但这一次居然连史匹柏这位大导演都一起出动了。
那只能说明一件事。
这一次在电影方面有说法!
事实也的确如此。
待到伊藤畅达带着概念稿跟着林立新赶到现场时,这里已经密密麻麻地停满了牵引式房车。
作为一种空间相对充足,内部设施齐全,又具备一定机动性的移动居所,这种房车非常受好莱坞的欢迎。这帮人聚在这里,并不仅仅是像往常那样带着工业光魔取材建模,扫描数据。
而是……拍电影!
是的,对於《寂静岭》这个名震海内外的经典恐怖ip来说,许许多多的人第一次听到它,甚至是因为千禧年初那部改编的电影。
电影版的《寂静岭》,其实剧情基本就是对初代版本的再演绎。
如果说最大的区别是什麽,其实并不是初代的男主在电影里变成了女主。
而是怪物。
或者说是……意象表达?
事实上整个《寂静岭》ip,有关『心理恐怖』,也就是三角头等经典形象作为主角心理层面投射的这种做法,是在二代才彻底奠定下来的。
初代更像是一个传统风味的恐怖风av冒险游戏。
而二代在叙事结构上的改进、怪物设计的大胆创新,让这部作品成为了永恒的经典,并彻底奠定了整个ip未来的故事走向。
当初负责改编这部电影的导演是克里斯多福·甘斯,而这家伙,就像许许多多的《寂静岭》玩家一样,都是二代的忠实粉丝。
但摆在他面前的问题非常现实。这是一部商业片。
直接改编二代,虽然能做出真正意义上的寂静岭味儿,但却具备一定的理解门槛。
毕竟寂静岭整个小镇都充斥着难以言说的神秘学氛围。
取舍之下,甘斯最终还是决定以一代的剧情作为蓝本,并以二代的思想进行重新演绎。
而也就是这种十分聪明的取巧,让这部电影成为了恐怖电影史上一个耀眼的明珠,也成了一众游戏ip改编电影里在追求原着和面向院线妥协中平衡最好的作品之一。
那麽问题来了。
作为游戏首作,amenva要做哪部呢?
答案是……
电影拍第一部,游戏做第二部!
等到游戏这边的热度差不多发酵完毕,电影也就基本快完工上映了。
作为世界观的一个补充,顺带还能吃到游戏带来的热度增幅。
而电影上映後的质量和口碑只要不出问题,又能反哺一波《寂静岭》游戏的销量。对卢卡斯来说,这就是个白捡钱捡名望的机会。
更不用说本次他们直接把刚刚闲下来的史匹柏也给拉了过来。
年初那会儿,这位世界级的大导演刚刚破了电影史上由《.外星人》创下的票房商业记录。
《侏罗纪公园》一发入魂,靠着工业光魔的顶级c技术和道具工业,一举突破了此前同样由他执导的《.》创造的票房记录。
如果史匹柏这次能发挥出他应有的水准的话,一定能为卢卡斯影业创造一个全新的ip系列。
届时跟amenva一个打游戏零售,一个打院线,几乎能对大半个文娱领域形成霸权级别的降维打击。
唯一的问题或许就是以目前仍然有限的c技术,想要做到日後影版寂静岭的等级,可能是要费点功夫的。
不过……
卢卡斯影业最擅长的是什麽?
当然是道具组。
横贯了《星球大战》系列和《印第安纳琼斯》系列的道具组,以及又被临时拉过来的血浆片妆造专家汤姆·萨维尼,再加上已经准备好了概念稿的伊藤畅达。
这帮人凑在一起,即便是没有c,也能靠以假乱真的道具拍出不输甚至是胜过原版的质感。……
「抱歉先生,这里不允许拍照!」
一群保全人员唰地一下跳到地上,冲向那个同样奔跑着冲进摄影棚的狗仔。
「今天这是第几个了……」
远处,正在跟林立新讨论剧本的史匹柏和卢卡斯望了那边一眼,相顾无言地耸了耸肩。
有林立新参与,一切都安排得非常妥当。
本以为整个过程应该不会出现什麽意外的,但他们似乎忽略了一个这个世界上最难缠,最难对付的群体。
狗仔。
这帮人扛着相机,能神不知鬼不觉地在所有人都没注意到的情况下潜入片场。
更有高手甚至能做到换身衣服乔装打扮成工作人员,待一上午才会有人注意到。
更不用说那些乾脆直接开出高价悬赏收买线人的大媒体了。
即便片场里严苛的保密协议人手一份,对这种情报泄漏也根本无法完全杜绝。森特勒利亚,本就是都市传说中的常客,常年都少不了各路记者媒体们的拍摄和撰稿。
在这样一个本就天然具备一定流量的地方,amenva和卢卡斯影业以及史匹柏扎堆出现,自然是立刻引起了轩然大波。
几乎是在卢卡斯他们前脚刚到的时候,狗仔们便像是闻到了血腥味的猎犬似的蜂拥而至。
尤其是现在amenva和林立新本尊也一并出现了,这种疯狂自然是又加了一层码。
现在全世界都知道这帮人聚在这里似乎正在搞什麽大活儿了。
「你也算是个大明星了,我甚至觉得你比不少好莱坞顶流的影响力都要大得多。」
卢卡斯无奈地望向身旁的林立新。
只要是这家伙出没的地方,一定少不了狗仔的身影。
「我们可以给林安排一个龙套角色,让那群记者拍一下,到时候大概比我们买一百万的GG都有用。」
史匹柏颇为赞同地点点头。
他跟卢卡斯几乎是亲眼见证着amenva这个昔日的小游戏公司一步步变成如今的文娱帝国的。
最初见面的时候林甚至还在找他们索取《印第安纳琼斯》的ip改编授权。没想到短短几年後,便攻守易势,成了他们需要amenva提供电影ip的局面。
「这倒是提醒我了……」
林立新望着那个被保全人员挟着押走的狗仔,大脑开始快速思考,
「其实……我倒是觉得咱们可以适当地露出一些破绽来给那些狗仔们提供素材。我是说,伪装成急需用钱的片场人员之类的。」
「你认真的?」
卢卡斯诧异地看着他,不知道他为什麽会有这种想法。
对於一部电影来说,尤其是这部剧情存在一定程度反转的片子来说,如果剧情被提前泄露太多,会失去那种初见的新鲜感。
尤其是对那种『细思极恐』的感觉的破坏,更是会导致观感直接下降。
这并不是一个好的处理方式。
「当然,我当然是认真的。你想想看,卢卡斯。按照目前的工期推算,因为我们有成熟引擎的关系,《寂静岭》游戏一定是会提前很多落地的。」
林立新点了点头,解释道,
「游戏最重要的是代入感和沉浸感,那种亲自操控着角色在游戏世界里探索的感受,是无论如何剧透都无法改变的,适当的情报泄漏,不但不会影响,反倒会成为我们有利的前期宣发工作。」这就是它独特的地方了。
因为这个世界上存在着一个非常独特的群体。
『林学家』
随着游戏和电影的情报释出越来越多,林学家们自然会第一时间出动,调集所有的想像力试图解释出这些意象背後隐喻的高端内容。
也就是所谓的大儒辩经。
而不管是因为林立新他们的刻意引导,还是林学家们真的推理能力惊人,随着时间的推移,随着线索的增多,他们一定会摸索出这套宗教化的深刻心理隐喻。
然後……
玩家们就会被勾起越来越多的好奇心。
「等等,那电影怎麽办?虽然剧本不一样,电影是作为前传和世界观补充的性质,但这种剧透虽然不会影响游戏,但对电影一定是会有负面影响的。」
卢卡斯敏锐地察觉到了这里面的问题。
以上说的情况,完全是仅限於《寂静岭》这款游戏本身。
但这样的彻底解读,几乎就像是拉片一样。观众们在听完完整解析後,不见得就还能有精力去看一遍电影正片。
「这……就看我们的发挥了。」
林立新思量着,给出了一个模棱两可的回答,
「我有信心能让他们在玩完《寂静岭》後,愿意去期待,去等待即将上映的电影版。你们也得有信心能把作品打磨到让玩家们愿意看才行。同样的,也得有让没玩过的观众们看完会对游戏本身感兴趣的决心。」
这件事不是他一个人就能做到的。
道具组需要把护士姐姐的护士装做到影史最正点,三角头要把他那可怕的威慑力展现出来,套中人也得要有那种病态的扭曲才行。
不过嘛,冒险也从来不是他们的风格。
为了确保最基本的票房稳定,林立新还是从好莱坞摇来了几个朋友帮场子。
作为男主的汤姆·克鲁斯,以及不久前刚刚出演过《沉默的羔羊》的朱迪·福斯特。
此外,还有哈里森·福特等几位老朋友分别在片中露面,出演一些龙套配角。
当然还有作为女警这个形象鲜明的女配的莎拉康纳。
至於女儿莎伦(阿蕾莎),也就是游戏里的雪柔,则是由史匹柏直接找来了刚刚一炮而红的童星安娜·克鲁姆斯基。这样的阵容,说白了吧,哪怕是一坨屎,那也会是票房最高的屎。
更不用说《寂静岭》本就是十分优秀的台本了。